为了生活和梦想去奋斗,可总是忘了生活,丢了梦想 改变不一定好,但是不改变肯定不会好 努力不一定会好,但是不努力一定会轻松 如果你觉得网站做得还不错,来看看吧!点我前往 大狮子  —  不疯不成魔
树莓派搭建NAS
折腾了好一阵的树莓派搭建NAS还算满意的方案,可以是一个私有云中心,也可以一个媒体中心,电视机太渣还可以当播放器,工作需要还可以当一个小服务器。
游戏开发-那些年做过的游戏
入行多年,大大小小的游戏做了十几个,基本上每隔2年都有一款比较大的产品上线,每一个产品上线的日子都历历在目。
网络游戏服务端开发技术要点
开发多年RPG网络游戏,趟过各种坑,这里列出的我自己总结的服务端开发一些要点,这也可能只是冰山一角,但这些技能点满了,独立设计出自己的RPG服务端框架问题不大了。
LUA面向对象-类的实现
lua面向对象,类的封装,非常精简优雅的使用方法,支持继承
游戏编程-代码审查
代码审查在团队合作的项目中非常重要,这里是以LUA为游戏逻辑代码为例的一些总结,大部分内容也适合其他语言。
游戏开发流程
大型游戏开发人数众多,团队合作极为关键,文章中简要描述了一个中小型团队的一些关键流程点。
疯狂的大狮子-个人博客正式开通了
编程,游戏开发,创业