树莓派搭建NAS
折腾了好一阵的树莓派搭建NAS还算满意的方案,可以是一个私有云中心,也可以一个媒体中心,电视机太渣还可以当播放器,工作需要还可以当一个小服务器。
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入行多年,大大小小的游戏做了十几个,基本上每隔2年都有一款比较大的产品上线,每一个产品上线的日子都历历在目。
开发多年RPG网络游戏,趟过各种坑,这里列出的我自己总结的服务端开发一些要点,这也可能只是冰山一角,但这些技能点满了,独立设计出自己的RPG服务端框架问题不大了。
lua面向对象,类的封装,非常精简优雅的使用方法,支持继承
代码审查在团队合作的项目中非常重要,这里是以LUA为游戏逻辑代码为例的一些总结,大部分内容也适合其他语言。
大型游戏开发人数众多,团队合作极为关键,文章中简要描述了一个中小型团队的一些关键流程点。
编程,游戏开发,创业
unity2021.3.23+hybrid4+yooasset1.x
在Redis中,hash哈希被称为字典(dictionary),Redis的字典使用哈希表作为底层实现 hash更适合用来存储对象,例如:user,name:张三,age:18 等。。。
ZSet(sorted set):有序不重复集合 ZSet的每个元素都会关联一个float64类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。 有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。 集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。 集合中最大的成员数为2的32次方 - 1